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 ▬ Paragon ; Les Peuples

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Groot
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 15:18

Les Peuples
Il y a de nombreux peuples qui sont jouables sur le forum et qui permettent une certaine diversité qui nous paraissait très intéressante à exploiter. Vous avez droit à de nombreux détails sur chaque peuple et à ce qui les différencie les uns des autres. Notez bien que chaque créature est inspirée des légendes qui la compose. De ce fait, il n'y a aucun doute qu'en plus des informations disséminées ici-et-là vous pouvez aussi vous inspirer de ce que l'on connait déjà, par exemple, des elfes et des fées.
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Euthalia Paragon
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domaine : Le palais - Vividia - ici et là quand elle trouve le moyen d'esquiver les gardes.
métier : Reine, un travail très entreprenant et épuisant.
familier : Un arbre parlant disant juste « je s'appelle Groot » mais elle l'adore.

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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 18:39

Les Elfes
Noms • Les noms de famille sont inutiles pour les elfes qui préfèrent s'adresser les uns aux autres selon leur prénom qui signifie beaucoup les concernant.
Sexe • Garçons & Filles.
Apparence • Ils ont, pour la plupart, les cheveux plutôt longs et des oreilles pointues. Ils sont tous plutôt délicats, à la peau pâle, et grands de taille. Ils soignent beaucoup leur apparence, coiffent leurs cheveux et portent des tissus magnifiques et de grande valeur. Ils ne portent pas beaucoup de bijoux.
Talents/Pouvoirs • En plus d'être d'excellents tacticiens et des archers redoutables, les elfes fabriquent les métaux les plus précieux et les épées les plus solides. Ils sont également dotés d'une sagesse naturelle et vieillissent moins vite que la moyenne. Les elfes apprécient beaucoup les arts et la littérature.
Territoire • Golden Garden.
Particularité(s) • Ils sont reconnus pour être un peuple neutre qui ne se mêle que très rarement des conflits extérieurs. C'est un peuple qui ne compte pratiquement que sur ses pairs : ils sont très soudés et ne voient que très rarement l'intérêt de se mêler aux autres. Les elfes ont une conception de l'amour différente fondée sur une relation éternelle. Un amour beaucoup plus grand que l'amour charnel. L'amour peut très bien meurtrir un elfe au point de le tuer.
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Euthalia Paragon
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 18:42

Les Fées & Nymphes
• Les Fées •

Noms • Les fées peuvent avoir un nom de famille, mais celui-ci n'est pas obligatoire. Les noms des fées sont souvent en rapport avec la nature et ce qui la compose, mais il peut s'agir d'un tout autre nom également.
Sexe • Il existe des garçons et des filles parmi les fées.
Apparence • Les fées sont toutes pourvues d'ailes qui sont très fragiles. Une aile qui est brisée ne repousse pas. L'apparence importe peu. Les fées naissent toutes petites. Elles peuvent avoir une apparence quasi humaine ou être vêtues un peu différemment.
Talents/Pouvoirs • Les fées se servent de poussière de fée pour voler et pour bien d'autres choses encore. Les fées peuvent aussi modifier leur taille : elles peuvent être minuscules, de taille humaine, ou bien géante. Tout cela à volonté. Les fées comprennent instinctivement les animaux, mais elles ne savent pas communiquer avec eux ou comprendre leur langage. Leurs talents sont divers : jardinage, animaux, vitesse de vol, compétences pour fabriquer la poussière de fée. Mais leur véritable pouvoir consiste en la capacité de voler. Ce qui, en soit, est déjà quelque chose de magnifique.
Territoire • Korrigan Valley.
Particularité(s) • Elles sont très proches de la nature. Elles se méfient un peu des étrangers.

• Les Nymphes •

Noms • Les nymphes peuvent avoir un nom de famille, mais celui-ci n'est pas obligatoire.
Sexe • Seulement des filles.
Apparence • Les nymphes sont pour la plupart très belles et personnifient les activités créatives et productives de la nature. Elles ont pour la plupart l'air jeunes et sans imperfections.
Types • Tout dépendant de la nature de la nymphe ses talents sont différents.
    Dryades ─ Les dryades sont liées aux chênes, en particulier, et aux arbres. Elles président le culte des arbres de la forêt et sont considérées comme des créatures très timides qui se montrent rarement.
    Océanides ─ Elles sont toutes associées à un lac ou une rivière (ou n'importe quel autre point d'eau) dont elles sont la gardienne.
    Oréades ─ Elles sont les nymphes des montagnes et des grottes.
    Naïades ─ Elles sont des nymphes aquatiques qui vivent dans les eaux douces, en particulier les rivières, les sources, les fontaines, etc.
    Muses ─ Elles sont associées aux arts.
Territoire • Korrigan Valley.
Particularité(s) • Elles sont très proches de la nature. Elles sont, pour la plupart, un peu difficiles d'approche et très sensibles.
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Euthalia Paragon
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 18:43

Les Hybrides
Bottin des Hybrides
Noms • Les hybrides peuvent avoir ou non un nom de famille. Cela dépend surement de leur condition familiale : s'ils sont sans famille ou orphelins peut-être ne connaissent-ils pas bien leurs origines. Alors, un nom de famille serait superficiel, tout simplement.
Sexe • Filles & Garçons.
Apparence • Tous les hybrides ont une apparence de base humaine. Ils ont l'air de monsieur et madame tout le monde. Mais les choses se gâtent lorsque leur pouvoir entre en ligne de compte ...
Talents/Pouvoirs • Les hybrides ont, de base, une apparence humaine, mais certains préfèrent conserver une apparence justement hybride (oreilles animales, queues, pattes, voire écailles). Ils peuvent également se transformer complètement en l'animal qu'ils sont (un tigre complet, par exemple, ou partiel). Ils peuvent conserver, lorsque dans leur forme humaine, les caractéristiques les plus distinctives de leur animal (yeux reptiliens, odorat développé, agilité).
Les Hybrides ne peuvent pas être composés de plus d'un animal.
Territoire • Zoan Forest.
Particularité(s) • La plupart des Zoan préfèrent demeurer sur leur territoire, mais bien qu'ils aient l'air sauvages, beaucoup ont déjà visité les autres domaines et sont un minimum civilisés.
▬ Les Hybrides Mythologiques (exemple : dragon, phénix, griffon) ne peuvent pas avoir en plus de leur faculté un don quelconque (provenant d'un cristal) afin d'éviter les grosbill.
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 18:43

Les Indigènes
Noms • Ils n'ont, pour la plupart, pas vraiment de nom de famille, car dans leur peuple cela n'a aucune importance.
Sexe • Garçons & Filles.
Apparence • Ils portent peu de vêtements comme il fait très chaud là où ils vivent et parce que c'est plus pratique pour se déplacer. Ils ont aussi tendance à se balader pieds nus et certains se camouflent grâce à la peinture, par exemple. Ils fabriquent également leurs propres bijoux.
Talents/Pouvoirs • Ils sont d'excellents combattants, très doués au corps-à-corps et de force brute. Ils sont courageux et fiers de ce que leur peuple représente. Ils savent chasser, ont quelques connaissances en menuiserie, et adorent grimper aux arbres.
Territoire • Mighty Jungle.
Particularité(s) • Ils sont séparés en groupes : certains sont plutôt familiaux et vivent dans la sédentarité alors que d'autres sont formés uniquement de femmes semblables aux amazones ou de chasseurs invétérés.
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 18:43

Les Pirates
Noms • Ils ont un prénom et un nom de famille. Certains ont également un surnom qui leur est propre et qu'on leur reconnaît dans leur domaine.
Sexe • Garçons & Filles.
Apparence • Les pirates ne sont pas reconnus pour leur hygiène. Certains ont une apparence plutôt excentrique. Les femmes ont tendance à se déguiser en homme ou à revêtir des fringues plus confortables dans l'exercice de leurs fonctions. D'autres ont l'air tout à fait ordinaires.
Talents/Pouvoirs • Ils sont, pour la plupart, très malins. La capacité de voler, piller, terroriser, mentir ou tromper les gens fait partie de leur caractéristique prédominante. Les pirates ont également tendance à adorer l'argent plus que tout autre chose et à être un tantinet égoïstes. Ils ont soif d'aventure et de découvertes et n'accordent pas beaucoup d'importance aux lois et aux obligations sociales.
Territoire • Crossbones Island.
Particularité(s) • Certains ont un navire alors que d'autres font partie d'un équipage. Certains gens s'autoproclament aussi pirates pour la forme sans pour autant véritablement en être un. La notoriété est très importante pour les pirates qui, aussi, ont l'habitude d'être recherchés pour leurs crimes.
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 18:44

Le Peuple des Glaces
Noms • Ils portent un prénom et un nom de famille.
Sexe • Garçons & Filles.
Apparence • Quelconque. Certains ont les cheveux très pâles ou les yeux clairs. Certains autres sont tout à fait ordinaires, mais avec une prédisposition à porter des manteaux de fourrure et autres vêtements chauds.
Talents/Pouvoirs • Le peuple des glaces n'a pas de pouvoir en particulier si ce n'est qu'il est très tolérant au froid. Ce que l'on sait d'eux c'est qu'ils sont tenaces et qu'ils ont toute sorte d'activités qui sont un peu particulières : certains bossent dans le taillage de cubes de glace alors que d'autres sont propriétaires de sources thermales ou d'auberges. Le peuple des glaces croit aux yétis et autres bestioles vivant dans les montagnes. Ils sont, pour la plupart, un peu trop aventuriers pour leur propre bien.
Territoire • Cold Mountains.
Particularité(s) • Ce peuple vit dans les montagnes et la neige ne leur fait vraiment pas peur.
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Sam 14 Nov - 19:56

Les Humains
Noms • Ils portent un prénom et un nom de famille.
Sexe • Garçons & Filles.
Apparence • Humaine.
Talents/Pouvoirs • Ceux qui n'ont pas de pouvoir ont un certain talent pour se mêler aux autres il va s'en dire puisque les humains sont partout sur tous les domaines et territoires. Si l'on doit émettre une caractéristique humaine mis à part l'envie il y aurait aussi la curiosité. La plupart des humains se divise en compétences qu'ils mettent à profit dans leur travail. Une société évoluée.
Territoire • Royaume de Vividia. Ils sont également vus un peu partout, car ils aiment beaucoup explorer.
Particularité(s) • Certains humains ont reçus des dons provenant des cristaux de Paragon et qui font d'eux ce que l'on nomme pompeusement des « élus ». Ils ont alors tendance à chercher à améliorer leur maîtrise de leur pouvoir en se rendant à l'Académie Radiance qui contient quelques professeurs doués en la matière.
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▬ Paragon ; Les Peuples  Rxkgju10Jeu 19 Nov - 20:46

Les Fishmen & Sirènes
Noms • Ils ne portent généralement qu'un prénom.
Sexe • Garçons & Filles.
Apparence • Les femmes ont une queue de poisson ainsi qu'un buste et un visage humain. Quant aux hommes, leur apparence se rapproche davantage de la créature marine que de celle humaine.
Talents/Pouvoirs • Ils peuvent respirer sous l'eau. Chaque fishman possède des capacités reliées à la créature qu'il est sensé représenter (requin, tortue, baleine, etc.) tandis que les femmes sont toutes des sirènes avec une queue de poisson qui peut être différente selon l'apparence de cette dernière. Certaines ont d'autres attributs marins comme ce qui ressemble à des branchies au niveau du visage. Lorsque les sirènes quittent le monde sous-marin elles doivent attendre que leur queue sèche avant de pouvoir trouver l'usage de deux jambes. Quant aux fishmen, ils gardent la même apparence sous l'eau et en dehors de l'eau, et certains fichent plutôt la trouille, d'ailleurs.
→ Il s'agit, dans les deux cas, d'une mutation. De ce fait, les fishmen et les sirènes ne peuvent pas prendre l'apparence complète d'un poisson ou d'une créature magique, ils sont toujours un demi-quelque chose contrairement aux hybrides qui peuvent prendre une apparence complète.
Territoire • Crossbones Island. Ils vivent sous l'île.
Particularité(s) • Ce peuple est très soudé.
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