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 ▬ Paragon ; Les Familiers

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▬ Paragon ; Les Familiers Rxkgju10Sam 14 Nov - 15:24

Les Familiers

À Paragon, il existe une capacité, quelque chose que certaines personnes possèdent et d'autres pas. L'âme de quelques humains (et autres peuples) est visible à l'extérieur de leur corps sous une forme animale, représentant la personnalité de l'être dont il est le reflet. On les appelle les familiers. Certaines personnes refuseront toute leur vie de laisser leur âme visible au regard des autres et c'est pourquoi ils ne sauront jamais de quoi a l'air leur familier parce qu'ils ne le verront même pas eux-mêmes (on appelle ces gens des « Masqués ») alors que d'autres n'auront jamais de familier sans que l'on sache vraiment pourquoi. Le familier forme avec son humain un seul et même être bien qu'ils soient deux entités distinctes. Ils sont étroitement liés et, dans l'optique où ils doivent être séparés par une trop grande distance, l'un et l'autre ressentent une profonde douleur physique qui les oblige à rester tout près l'un de l'autre. Les humains (et autres peuples) partagent les sentiments et les sensations de leur familier et vice-versa. Qu'il s'agisse de bons sentiments ou de mauvais sentiments n'a aucune importance : les deux entités les ressentent comme s'ils n'étaient qu'un seul être. Ce qu'ils sont, au final, bien entendu.
Certains puissants êtres sont parvenus à briser le lien de proximité afin de pouvoir être séparé de leur familier sans pour autant ne plus ressentir les sentiments de l'un ou de l'autre, mais c'est extrêmement rare. Par ailleurs, le familier, comme les pouvoirs des cristaux, est crée ex nihilo à la naissance de l'humain et s'évapore à sa mort : si l'un des deux meurt alors l'autre meurt aussi. Le familier se manifeste sous une forme animale dès la naissance et conserve cette forme toute sa vie. L'apparence du familier correspond parfaitement à la personnalité de son hôte. C'est pourquoi ils s'entendent si bien. L'animal possède une conscience propre et peut avoir un caractère qui diffère un tout petit peu de son humain. La majorité du temps la bête est du sexe opposé à celui de son humain. Il semblerait qu'une personne arborant un familier de même sexe correspondrait à un homosexuel. Par ailleurs, il est tabou de toucher le familier de quelqu'un d'autre, et c'est pourquoi personne ne le fait (par exemple, dans les combats, les familiers affrontent les familiers et les humains affrontent les humains). On raconte que toucher le familier de quelqu'un d'autre possède le même effet qu'un viol sur son propriétaire, mais si la confiance est immense et indestructible entre deux personnes alors il est probable que l'on puisse toucher le familier d'un autre sans effet néfaste.

En Vrac
▬ Les familiers sont fait de chair et d'os. Ils ne sont pas des fantômes ou quoi que ce soit d'autre. Ce sont de vraies créatures.
▬ En cas d'éloignement, les deux êtres souffrent physiquement.
▬ Forcer à séparer un familier de son humain cause irrémédiablement leur mort.
▬ L'animal représente la personnalité de son humain physiquement, mais son caractère peut être différent de l'humain en question.
▬ Le familier peut s'exprimer à voix haute ou de façon télépathique avec son humain. De ce fait, lorsqu'il parle à voix haute, les autres peuvent l'entendre et communiquer avec lui.
▬ Deux personnes peuvent avoir un familier chat, mais l'apparence du familier est différente pour chaque personne, même si les animaux sont de la même espèce.
▬ Soyez réalistes : une personne qui possède un familier de type oiseau doit prendre en considération que l'animal ne doit s'éloigner que d'une courte distance (disons un kilomètre maximum) à moins qu'il s'agisse d'une personne qui est parvenue à briser le lien entre lui et son familier (ce qui est très rare). Une personne qui a un familier de type océanique (un poisson, par exemple) pourra toujours le trimbaler dans un bocal ou le laisser tout près dans une étendue d'eau (en respectant la distance, toujours).
▬ Il est extrêmement rare qu'un hybride ait un familier.
▬ Les familiers et leur humain peuvent être séparés à maximum 1km de distance.
HRP : Les familiers sont joués par leur humain. Vous ne pouvez pas jouer seulement un familier. Vous devez jouer l'humain qui en est le propriétaire également.
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