| administration |
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▬ Paragon ; Les ... Jeu 19 Nov - 20:46 Groot
Pourquoi cette catégorie figure-t-elle en premier sur Endless Paragon ? C'est parce que c'est la catégorie la plus importante et celle que vous devez lire avec une très grande attention. Chaque information vous guidera tout au long de votre séjour sur le forum : que ce soit le règlement, qui explique les attentes du staff envers les membres, ou le contexte et les informations diverses qui fondent l'esprit que le forum souhaite dégager. Une chose est certaine : il n'y a personne qui lira toutes ces infos qui pourra prétendre ne pas avoir saisit l'essence même de EP.
| Inaccessibilité ... Mar 8 Déc - 20:44 Will
Ouverte aux Invités ▬ Bien entendu, il faut un endroit où le staff annonce les nouveautés du forum et fait le point sur l'activité du forum. C'est par ici que ça se passe ! Mais ce n'est pas tout. Il est également important que les gens qui ne sont pas encore inscrits sur le forum puissent trouver réponses à leurs questions et c'est pourquoi deux sous-forums leur sont consacrés : questions & suggestions et les partenariats. C'est là-bas que nous pourrons créer des liens solides avec d'autres forums et espérer partager nos membres.
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interactions |
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A la décharge, e... Dim 20 Déc - 20:21 Invité
Passage Obligatoire ▬ Cette catégorie est pratiquement aussi importante que la toute première du forum : après tout, c'est l'endroit où vous présentez vos personnages, où vous en suggérez d'autres, et où vous observez les postes qui sont libres et que vous pourriez peut-être endosser tôt ou tard. Ce passage est obligatoire ! Il faut, bien sûr, compter avoir terminé sa présentation si l'on veut pouvoir poster dans les autres sections. Si vous cherchez où se trouvent les quelques bottins comme ceux des avatars et des pouvoirs alors ils sont situés ici !
| Qui dit aventure... Mar 8 Déc - 16:05 Eyba Socorro
Il y a toujours un moment, après la validation, où vous devez vous intégrer sur le forum et il existe un grand nombre de manières d'y parvenir. L'une d'entre-elles consiste à passer par les fiches de relations ou à faire une demande de RP. Après tout, si vous êtes ici, c'est avant tout pour faire du RPG et c'est l'endroit idéal pour préparer l'un de ces écrits-là. Quoi qu'il en soit, c'est aussi par-ci que vous pouvez faire une demande de logement ou juste poster une absence qui est très importante pour prévenir les autres et les administrateurs.
| Trent → Matthew... Ven 27 Nov - 21:57 Matthew Moriarty
Cette section est, avant tout, basée sur l'interactivité. Par exemple, c'est ici que vous pourrez participer à des concours qui ont un rapport direct avec le forum. Il est également possible de participer à des défis ou d'en proposer à d'autres membres dans le but de pimenter un peu plus vos RPs lorsque ceux-ci sont en train de stagner. Par ailleurs, en addition aux écrits dans le jeu, vous pourrez également communiquer avec les autres par messagerie texte et préparer d'autres RPs grâce à ces activités rapides.
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royaume de vividia |
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Le Rendez-vous d... Jeu 26 Nov - 15:45 Trent Floros
Ce secteur est, disons-le, le moins charmant de tout ceux de Vividia. On y trouve toute sorte de lieux sombres et de personnes malintentionnées, mais ce n'est pas pour autant que la criminalité est suffisamment haute pour qu'il soit impossible de s'y balader. C'est seulement au District que les choses se corsent. Les rues sont moins bien entretenues là-bas et les gens ont des intentions un tantinet mauvaises. Ceci dit, en ce qui concerne l'activité de ce secteur, elle est marquée par beaucoup d'événements mouvementés.
| Abracadabra (Pri... Mer 25 Nov - 21:30 Trent Floros
Ce secteur est en hauteur. On y retrouve, notamment, de nombreux bâtiments anciens ainsi que des escaliers qui mènent à gauche et à droite. Les fleurs sont particulièrement bien entretenues et les lieux sont souvent propres et accueillants. C'est peut-être pourquoi des lieux communs comme l'hôpital, le parc d'attraction ou l'aquarium se situent parmi les endroits les plus reconnus de ce secteur. L'église du coin est également très jolie et les gens aiment bien s'arrêter afin de la contempler.
| Se faire poser u... Sam 5 Déc - 18:35 Matthew Moriarty
Ce secteur est marqué par une présence énorme de cours d'eau. On y voit des bateaux qui passent devant les boutiques et les restaurants. Il serait aisé de dire que ce lieu est comme un « centre ville » où les touristes aiment bien venir afin de regarder les endroits de renom comme la cour de justice ou l'hôtel luxueux. Les plus téméraires, quant à eux, adoreront prendre le téléphérique afin de contempler un peu mieux les divers lieux que referment ce secteur.
| N'est pas moinea... Dim 29 Nov - 3:28 Elisabeth L. Barton
Ce secteur est, sans l'ombre d'un doute, le plus calme de tout ceux de Vividia. Il y a la statue de la Déesse où les gens vont souvent se recueillir et une boutique qui vend des cristaux ainsi que la fabrique d'aéronefs. Tout ce qui est excessivement utile à la vie à Vividia se retrouve forcément en ces lieux et définit un peu plus le caractère unique et fantastique de cette métropole. Au-dessus des têtes des passants, il y a aussi ces gens qui s'installent sur les passerelles, étonnantes créations architecturales.
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Ce secteur s'avère être particulièrement poussé vers le résidentiel. Les arbres sont nombreux, les lieux plutôt communs, comme la garderie, le x park et le café du coin. Cela n'empêche pas qu'un endroit aussi étonnant que le sentier des artisans où toute sorte de choses étranges sont vendues existe dans les environs. Les amis des animaux seront très contents de pouvoir visiter le jardin zoologique ou d'avoir accès à ce magnifique arbre fleurit au cœur de l'ouest de Vividia.
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Le Palais de Vividia, situé au beau milieu de la cité, est immense et peut être admiré à des kilomètres. Il est ouvragé de milliers de petits détails faits main et impénétrable pour quiconque aurait l'idée saugrenue de s'en emparer ou de le détruire. La structure est solide et les bâtiments sont tous protégés par des soldats dont le travail est de maintenir la pérennité du Royaume en s'assurant que la Reine soit en sécurité. Un pont levis recoupe la cour du château du reste de Vividia et des gardes postés à l'entrée s'assurent que personne n'y pénètre sans une raison valable. D'un côté il y a Vividia à admirer et de l'autre des kilomètres de monts et de forêts florissantes.
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transports |
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Le port de Vividia est un port commercial très important, mais il y a parfois des bateaux de croisière qui accostent aux quais immenses de ce port très grand sur les berges de Vividia. On y trouve notamment quelques boutiques de souvenirs ainsi qu'un entrepôt et un bâtiment où les mécaniciens s'assurent que tous les bateaux sont correctement arrangés avant de lever l'ancre et de quitter le Royaume pour se rendre sur les océans ou les autres cours d'eau de Paragon. C'est aussi à ce port que les élèves de l'Académie Radiance peuvent se rendre sur un quai délabré où un navire n'apparaît qu'à eux afin de les guider jusqu'à l'île mystérieuse où se situe l'école respectée parmi tant d'autres.
| Voyage Express (... Sam 5 Déc - 17:29 Hisae-Nejem Flores
Les locomotives sont au nombre de trois : l'une des locomotives permet de se rendre à Cold Mountains, l'autre permet de se rendre à Crossbones Island et la dernière permet de se rendre à la Décharge. Par ailleurs, cette catégorie implique les trois locomotives et sert également pour ceux qui voudraient faire un RP à la station de Vividia. C'est le seul endroit où les trois locomotives sont disposées lorsqu'elles ne sont pas en service ou qu'elles doivent être réparées. La station de Vividia se situe tout près du port. Il s'agit d'un bâtiment tout ce qu'il y a de plus ordinaire qui ressemble à toutes les autres gares du monde. À l'exception du quai qui est directement sur le bord de l'eau et mène sur les rails océaniques.
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Les pistes d'aéronefs sont nombreuses et peuvent être retrouvées un peu n'importe où. Les gens s'entraînent la plupart du temps sur les terrains vagues et au-dessus de l'eau afin d'éviter de se retrouver dans un endroit peuplé si jamais ils tombaient. Bon, il y a bien les parachutes, mais ce n'est pas dit que tout le monde y pense constamment ! En tout cas, heureusement que les gens ont dotés leurs aéronefs de radars et d'autres bidules qui leur permettent de savoir si quelque chose d'autre se trouve dans le ciel en même temps qu'eux parce qu'il est clair que les catastrophes seraient nombreuses à Paragon ! De toute manière, le service de réglementation des aéronefs gère de près et de loin les allées et venues des courageux qui ont choisit de voler haut dans le ciel, et voilà.
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académie radiance |
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Les corridors de l'Aile A sont caractérisés par une apparence très naturelle avec des arbres dans les petites ruelles et des bâtiments construits en brique rouge. Il ne pleut jamais dans ce secteur alors quelques étagères sont creusées dans les murs des bâtiments pour y ranger des livres que les élèves aiment bien venir lire à l'occasion. Il y a aussi des gicleurs intégrés au sol qui arrosent l'herbe et qui peuvent sortir à n'importe quel moment pour vous arroser si vous ne faites pas gaffe. Il y a quelques cul-de-sac qui ne mènent nulle part et, finalement, les oiseaux adorent se percher sur les lampadaires et les bancs de parc qui sillonnent cette partie de l'Académie.
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L'Aile B est un endroit particulier puisqu'il renferme des lieux qui correspondent autant à l'extérieur qu'à l'intérieur : chemins sinueux, chapelle, petits salons d'études ou encore des immeubles plus grands comme celui qui abrite la salle de musique. La température ici aussi est assez clémente bien qu'à l'occasion il soit possible de voir un brouillard envahir les allées et la plupart des bâtiments sont en pierres et certains murs incrustés de joyaux qui ne dégagent pas d'énergie, mais sont très jolis à observer lorsque vous ne savez pas trop quoi faire de votre journée. Il y a aussi des tables à pique-nique où savourer un bon repas entre potes en plein sur le gazon vert émeraude.
| À la belle étoil... Sam 28 Nov - 19:27 Trent Floros
L'Aile C est centrale à tout Radiance. Les bâtiments sont entourés de lierres et de pommiers qui font envie à ceux qui ont un petit creux. L'Aile C couvre une grande partie de l'île et sépare l'Aile B des dortoirs qui se situent en bordure de plage. Les gens ont tendance à considérer ce secteur comme celui qui est le moins bruyant et le plus mystérieux aussi à cause de la pièce anti-gravité et du simulateur où personne ne peut entrer sans la permission de la Reine. En tout cas, il n'y a rien d'étonnant à voir que l'infirmerie est tout près de ce même simulateur, car certains en auront bien besoin !
| Naturelles à sou... Dim 29 Nov - 3:06 Elisabeth L. Barton
L'internat est un bâtiment où les élèves de l'école dorment et vivent en dehors des heures de cours. L'endroit est plutôt vaste et chaleureux avec des corridors bondés d'élèves qui se lancent des ballons, qui se crient dessus, qui écoutent de la musique ou qui font des batailles d'oreillers. Les chambres ne sont pas toujours très bien rangées et la plupart des élèves adorent décorer celles-ci comme bon leur semble. Le hall est couvert d'un grand mur avec un babillard et de nombreux canapés et fauteuils sont là pour ceux qui voudraient s'y installer. Les dortoirs sont au second étage et la buanderie ainsi que les toilettes dans les sous-sols.
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les sept domaines |
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Même si son nom pourrait suggérer qu'il s'agisse d'un lieu semblable à un dépotoir il n'en est rien. Ce domaine sert de lieu de résidence pour tout ceux et celles qui auraient été bannis de leur lieu de vie ou qui chercheraient un endroit neutre où pouvoir s'installer sans crainte. Certains nomment ce domaine le territoire des rejetés; c'est un peu ce surnom qui est à l'origine de bien des réticences envers la gouvernance de Paragon qui n'a jamais rien fait pour prendre en considération la détresse de ce petit domaine situé tout près d'un grand lac. En apparence, la Décharge est un endroit paisible, verdoyant avec des prés, des fermettes, des moulins et quelques petits cours d'eau où les jeunes s'installent aux quais pour pêcher quelques poissons frais. Comme un grand village l'endroit est convivial et les gens y vivent en paix. La Décharge est reconnue pour ses nombreuses auberges et pour le mouvement perpétuel qui existe en son sein : de nombreux voyageurs viennent y dormir avant de repartir dans leur exploration de Paragon. Même les demeures respirent la simplicité : d'un côté les toits sont presque tous en chaume et les maisons en bois ou en pierres. Les hommes et les femmes subviennent à leurs besoins en endossant des boulots de charpentier, de forgeron, de boulanger ou de tenancier. La grande place accueille souvent des festivals tout ce qu'il y a de plus ridicules : la fête du maïs, le concours du plus grand mangeur de hot-dogs, le festival de la gigue paragonienne. Bref, le peuple de la Décharge est bien plus optimiste qu'on pourrait le croire, ils n'ont que leur sourire et leur authenticité pour les guider vers le bonheur comme la richesse n'est pas identitaire de ce charmant domaine. Bien entendu, certains ont su mettre à profit leur talent pour amasser une certaine somme d'argent, mais ce ne sont pas toujours les meilleures personnes qui ont pu mettre la main sur un joli magot. Quant à la protection du village elle n'est pas vraiment assurée : aucune armée redoutable, aucun mur pour dissimuler le village, seulement quelques arbres pour les protéger des vents venus de l'océan le plus près.
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Il est vrai que personne n'est véritablement étonné que les fées et les nymphes cohabitent dans cette jolie vallée non-loin du Royaume. Ce peuple étant particulièrement organisé alors tout le monde possède une place précise dans la société. Il est difficile de découvrir le domaine des fées comme celles-ci habitent dans de tout petits foyers un peu partout dans la forêt. Quant aux nymphes, elles se construisent des résidences tout près des ruisseaux et au creux des arbres. Une personne qui s'aventure dans la Korrigan Valley doit s'attendre à suivre des chemins sinueux et à ne jamais savoir ce qui l'attend : être ensorcelé par des fleurs au parfum particulier ou être guidé par quelques magnifiques feu-follets vers une crevasse ou à l'intérieur d'une caverne où sommeille un ours endormit. Avouons-le, ce long vallon se démarque par sa floraison exemplaire, les quelques beautés de la nature qui y vivent, et la paix qui se dégage de ce peuple d'une grande conscience écologique. La nature est ce qui leur importe plus que tout et cela fait d'eux des êtres qui ont à cœur le bien-être de ce qui les entoure : cette société est très soudée et les visiteurs n'y sont pas toujours bien accueillis, mais si une confiance naît alors les touristes trouveront leur séjour dans la vallée très agréable. Un petit détour par la rivière ou une exploration des flancs de montagnes leur permet de savourer pleinement cet univers enchanteur qui encercle le territoire Korrigan. L'endroit est aussi très apprécié des créatures et des animaux qui vivent en communauté avec les fées et les nymphes. Après tout, celles-ci ont pour habitude d'avoir un très grand respect pour la faune, c'est pourquoi presque toutes les bestioles les moins sauvages ont de l'affection pour elles et cohabitent sur les mêmes terres sans le moindre souci. Les fées leur vienne souvent en aide au quotidien.
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Zoan Forest abrite de nombreuses merveilles qui n'attendent que vous veniez les explorer. Une partie de la forêt est dotée de flore gigantesque alors que l'autre abrite toute sorte d'hybrides qui habitent dans des cavernes, dans des souterrains et à l'intérieur de cabanes de fortune. Il existe également un côté sombre à cette forêt : un clan sombre a prit possession d'une partie de la forêt afin de se l'approprier et de la gérer comme bon lui semble. Si vous vous engouffrez dans cette forêt vous devez y être préparés : il n'existe aucune carte des lieux, car l'endroit n'évolue que trop rapidement, ce qui empêche les cartographes d'en définir les véritables contours. Les arbres gigantesques et les créatures qui y cohabitent sont toutes un mystère pour les curieux qui ont le désir de découvrir les secrets de la Forêt Zoan. On y accède difficilement puisque celle-ci est entourée de nombreuses cascades et située en hauteur. Il faut utiliser un transport aérien pour y aller et trouver une clairière où se poser, car ces bois sont touffus, difficiles d'accès, et protégés à eux seuls par la force physique de ses habitants. Il n'existe personne qui sous-estime le danger que représente cet endroit et c'est pourquoi les touristes y sont assez rares. On pourrait dire que Zoan Forest est divisée en quatre lieux distincts qui sont habités par des créatures de même nature. Comme à l'intérieur de la chaîne alimentaire certaines personnes sont amenées à en tuer d'autres pour survivre. Ce n'est, bien entendu, pas tout le monde qui s'adonne à cette chasse. La majorité des Hybrides sont un minimum civilisés et ont déjà visité quelques domaines durant leur vie. On ne peut reprocher à ce peuple de contenir des gens incapables de se débrouiller. Ils ont une grande conscience des forces de la nature et respectent plus que tout les signes visibles dans les réactions de la nature paragonienne. Une chose est certaine : n'oubliez pas de faire gaffe aux champignons ensorcelés de Zoan Forest. Ils sont partout et très dangereux pour la santé de tous les habitants de Paragon.
| Cherche mon chie... Dim 20 Déc - 11:59 Eyba Socorro
À l'image du Royaume de Vividia, ce domaine est une véritable forteresse. Ceci dit, pas besoin d'une armée conséquente ou de bâtiments pour la protéger, car les murs entourant ce lieu sont déjà source de protection durable. Il n'y a qu'une seule entrée au bout de la cité qui est creusée à même la montagne. On surnomme l'entrée de Cold Mountains « Le Mur » étant donné la hauteur extraordinaire de ces barrières de pierre et de glace que personne ne saurait être en mesure de gravir sans perdre pied et chuter. Dans les environs, la neige est perpétuelle, le froid bien plus élevé que la moyenne. Il est aisé de quitter Cold Mountains, mais compliqué d'y entrer, car l'entrée est la mieux gardée des sept domaines (si l'on ne compte pas Vividia et ses gardes surentraînés). Les demeures ressemblent, en grande majorité, à des chalets suisses, et les gens ne quittent jamais la maison sans leur manteau et leurs bottes. Une fine couche de neige couvre en permanence le sol et la seule chaleur est celle à l'intérieur des foyers et au cœur des sources chaudes qui font la renommée de ce domaine. En effet, il existe énormément de sources thermales et de saunas dans les environs, car il est agréable pour les quelques touristes de vivre pleinement l'ambiance dans laquelle évolue le peuple des glaces. Il existe un maire de la ville et quelques conseillers qui veillent à ce que tout soit géré correctement, mais ces hauts-gradés travaillent en partenariat avec la Reine et respectent énormément sa valeur. Aucun arbre ni animal tropical ne survit à Cold Mountains. La faune y est pourtant dense étant donné que le territoire est grand et que les conifères y sont nombreux.
| Des arbres et un... Mar 8 Déc - 19:41 Pandora Asgore
Il existe, au cœur de cette jungle mystérieuse, un peuple indigène pratiquement autonome, qui se décrit comme étant un peuple de fiers combattants. Là-bas, les uns et les autres ont construits leur demeure au creux des troncs d'arbre, au sommet des branches, et sous les feuillages épais de la jungle tropicale. Les gens se déplacent pratiquement tous en hauteur sur des ponts suspendus et grâce à des lianes qu'ils opèrent avec dextérité. Il faut savoir que presque tous les indigènes de Mighty Jungle savent grimper aux arbres et se débrouiller dans la confection de pièges pour attraper de petits animaux. Ils ont aussi presque tous des connaissances dans le domaine de la menuiserie. Les indigènes vivent à peu près tous au même endroit et sont caractérisés par des groupes de gens qui cohabitent les uns auprès des autres : certains groupes sont formés exclusivement de femmes semblables aux amazones alors que d'autres sont plus familiaux et paraissent être de simples sédentaires qui vivent paisiblement leur vie en chassant les animaux qui encerclent leur territoire et en dormant sous des tentes ou à l'intérieur de maisons confectionnées avec soins par les artisans de la jungle. Comme il y fait plutôt chaud alors il n'est pas rare de voir un indigène porter peu de vêtements : ils sont encombrants pour se déplacer et ils ne font qu'attirer d'avantage la chaleur. Ils sont aussi habitués de se balader pieds nus et paraissent en parfaite communion avec leur environnement. On y retrouve beaucoup de marais et la nuit les lieux sont excessivement sombres. Les indigènes apprennent très jeunes à se défendre avec une lance, par exemple, ou toute autre arme fabriquée par l'un des artisans du peuple. Ils apprennent aussi à chasser et à se déplacer dans la jungle sans s'y perdre.
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Rares sont ces braves gens qui osent s'aventurer sur Crossbones Island. Une île située tout au sud de Paragon en pleine mer. Le port de Crossbones est reconnu pour accueillir de nombreux pirates et accepte de faire de la contrebande avec eux. Cette île est entièrement gérée par le commerce et ne contient aucune forme d'attache à la royauté. On y retrouve non seulement de nombreuses tavernes qui sont toujours bondées, mais aussi quelques commerces de nourriture ou d'armes. Il existe, bien entendu, une forge et deux-trois auberges tenues d'une main de maître par leur propriétaire. L'île contient également un bordel et permet à ceux qui préfèrent camper à la belle étoile de s'installer sur la plage le temps que leur navire soit ravitaillé et qu'ils puissent repartir. C'est un endroit où la loi n'existe pas et où tout le monde fait ce que bon lui semble. Ce qui paraît créer toute sorte de situations un peu embêtantes : les coups de feu, les rires, les batailles dans les bars, les vices. Disons que cette île est le repaire des hors-la-loi et c'est pourquoi les gens ordinaires n'ont pas l'habitude de s'y rendre de peur de ce qui les attendrait. Il est vrai que les gens riches, notamment, ne sont pas bien accueillis par ceux qui sont tous considérés comme des criminels. Bien que la majorité de l'île soit faite de sable, il existe également de la verdure, quelques terres fertiles, et des quartiers résidentiels situés un peu plus loin que la côte histoire d'éviter un maximum d'être dérangés par les brigands qui choisissent Crossbones Island comme lieu où faire une pause avant de partir piller d'autres navires et explorer l'océan interminable qui encercle Paragon.
| Les récits ancie... Mar 24 Nov - 13:35 Mayvin
Il n'existe pas de plus beaux et de plus majestueux jardins qu'à Golden Garden. Ceux-ci sont entretenus par les elfes et contiennent les fleurs et les plantes les plus uniques qu'il ait été donné à tous de pouvoir admirer. La flore de ce domaine est déjà bien particulière pour de nombreuses raisons : le ciel est presque toujours d'un bleu clair ou d'une teinte « coucher de soleil » alors que le sol est d'un vert brillant. Les arbres ont les troncs noueux et tous les bâtiments sont couverts de feuilles d'or. La richesse des elfes existe et perdure depuis de nombreux millénaires et personne n'a jamais été en mesure de détruire ne serais-ce qu'un tout petit morceau de roche appartenant à ce peuple d'une sagesse et d'une puissance tactique sans aucune comparaison. Golden Garden détient les meilleurs archers du monde et fonde une société organisée et intelligente où la beauté est partout. Ces jardins séduisants regorgent de trésors historiques comme des vestiges d'autres siècles (statues, ruines, arbres et monts). Il existe également sur ce domaine l'un des rares volcans de Paragon qui est endormit depuis extrêmement longtemps. On raconte que personne, de son vivant, n'a pu admirer les coulis de lave du volcan de Golden Garden et personne ne s'en plaint. Qui voudrait voir ces magnifiques jardins s'étalant à perte de vue perdre de leur superbe? L'endroit est aussi le refuge de beaucoup d'oiseaux de toute sorte qui viennent s'installer dans la grande volière afin de manger et de poser leurs œufs. Les elfes s'assurent que ces oisillons sont en sécurité et réussissent parfois même à en apprivoiser quelques-uns qu'ils conservent comme animaux de compagnie. Golden Garden est une société gérée pratiquement de la même façon que Vividia. Sauf que l'on ne nomme pas l'être au-dessus de tous les autres comme étant un Roi, mais plutôt l'Elfe Suprême. Il s'agit souvent du plus âgé de tous avec la plus grande sagesse.
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le grand paragon |
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Le désert de Baldinn est un vaste désert chaud situé au sud de Paragon et qui s'étend sur 5000 km. L'endroit est presque entièrement couvert de sable et de montagnes et semble très difficile d'accès. L'endroit comporte des régions hyper-arides (moins de 50 mm de précipitations annuelles mais avec une extrême irrégularité inter-annuelle), arides (moins de 150 mm de précipitations annuelles, semi-arides et sub-humides sèches. Il y a un très grand nombre d'explorateurs qui sont décédés en voulant traverser ce désert sans y avoir été préparés à l'avance. De ce fait, les gens évitent de s'y rendre, tout simplement.
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Autour de Paragon, vous l'aurez sans doute remarqué, il y a des océans qui s'étendent à perte de vue. Il semblerait qu'il n'existe pas d'autres peuples au-delà de Paragon, mais ce n'est pas pour autant qu'il n'y a pas d'autres îles à visiter dans les environs : notamment des îles désertes où les pirates sont persuadés qu'ils trouveront de merveilleux trésors dont des cristaux encore plus grands que ceux qui servent à alimenter une partie des lieux de Vividia et des autres domaines. Une chose est certaine : ceux qui naviguent aiment explorer ces océans.
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Il y a, bien entendu, des lieux qui n'ont pas nécessairement été répertoriés ailleurs sur le forum et c'est pourquoi il existe cette catégorie où vous avez l'occasion de pouvoir rédiger des textes en pleine forêt au beau milieu de nul part ou quoi que ce soit d'autre qui demeure, bien entendu, logique et qui respecte le contexte et les annexes du forum. Après tout, bien qu'il y ait les domaines et Vividia, cela ne veut pas dire que les terres entourant ces domaines ne peuvent pas être explorées.
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faits divers |
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▬ Horloge Parlan... Dim 20 Déc - 18:31 Mayvin
Lorsque vous vous êtes bien amusés dans le jeu alors vous pouvez venir ici afin de discuter de tout et de rien avec les autres ; c'est aussi là que vous pouvez jouer à des jeux un peu stupides qui passent le temps. C'est, d'ailleurs, le but premier de l'endroit : passer le temps. Par ailleurs, il semble évident que le flood est un endroit où communiquer avec les autres en hors jeu sans trop de difficultés. Une section pour les débats et autres discussions ciblées est également disponible.
| L'antre de Mayvi... Mar 15 Déc - 11:31 Mayvin
Les artistes en herbe et les gens les plus créatifs du forum adoreront cette section où il est possible de poster une galerie où ils peuvent faire état de tout ce qu'ils sont capables de faire. Les autres peuvent faire des commentaires et même dévoiler leurs écrits aux autres. Au final, ceux qui ne sont pas vraiment doués dans le domaine du graphisme pourront faire quelques commandes et espérer que l'un des graphistes du forum leur vienne en aide ; sinon et bien ils peuvent upper sans problème en tout temps.
| Fefnir, Dragon S... Lun 30 Nov - 17:36 Invité
Après tant de moments merveilleux, de discussions, c'est le moment de se plonger dans des souvenirs et de relire des choses que l'on avait même peut-être oubliés. Les gens qui nous ont quittés laissent des traces derrière eux et c'est ici que vous pouvez les retrouver. Tout ce qui n'a plus d'intérêt actuel se retrouve justement dans l'historique de Paragon. Les sujets sont triés selon s'ils sont des RPs, des présentations ou d'autres sujets qu'il est ardu de classer. L'endroit n'est pas accessible aux membres, mais une simple demande peut vous avantager.
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| Nos membres ont posté un total de 1146 messages Nous avons 48 membres enregistrés L'utilisateur enregistré le plus récent est Lupin Il y a en tout 2 utilisateurs en ligne :: 0 Enregistré, 0 Invisible et 2 Invités Le record du nombre d'utilisateurs en ligne est de 154 le Mer 2 Oct - 4:10 Utilisateurs enregistrés : Aucun
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